当盛趣游戏深耕经典IP存量焕新,重构用户生态与商业化逻辑之时,如何让这些承载着无数玩家回忆的经典端游IP,实现“高效率、高还原、低成本”的跨平台移植,成为盛趣游戏发展道路上的关键课题。在这场技术攻坚中,盛趣游戏通过自主研发的“Unreal Dragon”引擎,为端游转手游移植难题提供了全新解决方案,当前该引擎已成功获批第42类商标,正大步迈向新的发展阶段。

“Unreal Dragon”引擎
2024年,盛趣游戏在新任CEO彭程的带领下,启动了大规模的业务焕新策略,其中实现经典IP端游跨平台移植成为核心的技术环节。盛趣游戏内部迅速成立攻坚小组,力图搭载一款“高效率、高还原、低成本”的跨平台技术引擎。
因此,“Unreal Dragon”引擎自诞生开始就确立了清晰的核心目标。“‘Unreal Dragon’引擎的核心设计理念,就是为了解决传统端游转手游的痛点,让移植变得更简单、更高效。”DNA工作室总经理王佩雄在采访中这样说道。在跨平台架构设计上,“Unreal Dragon”引擎的创新之处直击行业核心痛点——无需重写业务逻辑,可完全复用PC端游的逻辑层代码,无论是战斗系统、任务系统还是经济系统,上层逻辑代码修改量被压缩到最低,从根源上规避了传统移植中重复开发、效率低下,还需维护两套代码的困境。这种“轻量适配、深度复用”的设计,正是“Unreal Dragon”引擎区别于传统方案的核心优势,也彰显了公司在跨平台技术领域的深厚积累。
资源体积大、手机存储占用高,是传统端游转手游的普遍难题,也是很多研发团队望而却步的“拦路虎”。对此,“Unreal Dragon”引擎给出了针对性的全链路优化方案,即采用资源压缩存储技术,大幅缩减安装包体积;通过多线程加载机制,提升资源加载速度,避免卡顿;实行纹理按需渲染,仅在实际显示时加载对应纹理,并对长期未使用的资源进行定时释放,最大化节省手机内存与存储空间,让玩家无需为存储压力发愁,轻松享受端游级体验。
目前,盛趣游戏旗下拥有大量的在营端游产品,让这么多端游快速实现跨端就需要让后期的开发更为便利。“Unreal Dragon”引擎支持自动生成适配代码框架,开发者只需补充支付SDK等平台相关插件,即可快速完成移植前期准备,无需投入大量精力应对跨平台适配的复杂问题。“有了‘Unreal Dragon’引擎,我们不用再纠结于Android和iOS双端的适配差异,只需专注于逻辑开发、UI手游化改造以及新增手游玩法的创新,协作效率大幅提升。”参与实际项目研发的团队反馈道,这种“减负式”开发模式,让团队能够将更多精力投入到内容创新上,真正实现“高效研发、品质落地”。
性能与兼容性,是移动端游戏体验的“生命线”,也是“Unreal Dragon”引擎重点攻坚的方向。针对移动端内存有限、易发热、功耗高、Drawcall过高等典型痛点,“Unreal Dragon”引擎从底层架构出发,实现了自身内存占用与性能消耗的极致优化。王佩雄介绍,只要PC端游本身性能达标,通过“Unreal Dragon”引擎移植到移动端后,无需额外进行大量性能优化,就能保障中高低端机型稳定运行,兼顾体验与流畅度,彻底打破“端游移植手游必降质”的固有认知。

采用“Unreal Dragon”引擎开发的《龙之谷世界》
技术的价值,最终要靠实际成果来检验。目前,盛趣游戏已经使用“Unreal Dragon”引擎完成了多款跨平台游戏的开发,并成功发布。以去年上线的《龙之谷世界》为例,这款经典端游IP移植项目,借助“Unreal Dragon”引擎的赋能,仅用4个月就完成首测,7个多月便实现正式上线,核心工作集中在UI手游化改造与新增手游玩法开发上,相较于传统引擎从头开发的模式,大幅缩短了研发周期,降低了人力与维护成本,成为公司端游转手游移植的标杆案例,也印证了“Unreal Dragon”引擎的实用价值与技术实力。
技术创新永无止境,“Unreal Dragon”引擎的进化之路从未停歇。采用插件式扩展设计的它,将在保留核心逻辑的基础上,持续迭代升级。未来将不断增加对不同DX版本的支持,兼容更多端游引擎,进一步拓宽适配场景,让更多端游IP能够借助这一技术桥梁,快速登陆移动端,实现价值最大化。
“Unreal Dragon”引擎的一步步成长,是盛趣游戏技术实力的生动缩影。未来,盛趣游戏将继续以技术创新为核心驱动力,深耕跨平台游戏引擎领域,不断优化“Unreal Dragon”引擎的功能与体验,用更硬核的技术、更高效的解决方案,让更多的玩家体验到经典IP跨端的魅力。