亮相ChinaJoy《永恒之塔:经典》手游共创测试首曝
发布时间:2026-08-01

8月1日下午,随着盛趣游戏ChinaJoy展台上制作人旅途的郑重宣告,这款由盛趣游戏与NC联合打造的经典端游IP首款官方手游,终于迎来了最受期待的时刻——共创测试计划正式启动。在历经技术首测的打磨与沉淀之后,亚特雷亚的大门将再次向守护者敞开。

 

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玩家守护者顾问团正式亮相

 

活动期间,旅途首次曝光了测试计划,还为首批守护者顾问团玩家代表颁发了邀请函。这批由资深玩家组成的顾问团,将不再局限于传统的“提建议—被筛选”模式,而是深入参与到游戏的研发环节中,从美术、玩法到社交系统,核心顾问成员将与项目主策划、主美、制作人面对面交流,直接参与游戏未来方向的讨论与优化。

 

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首批守护者顾问团玩家代表

 

这意味着,玩家的角色正在从“反馈体验者”向“研发参与者”转变。如果说过去行业通行的用户调研、社群征集、云策划模式、策划直播间等做法是1.0版本,那么《永恒之塔:经典》手游此次推出的守护者顾问团与共创测试,标志着盛趣游戏在经典IP开发路径上迈入了“用户共创式研发2.0”的新阶段——玩家参与的不再只是表达环节,而是判断标准的形成过程。

 

 

四大维度全面升级

共创测试版本内容曝光

 

伴随共创测试首曝,项目组同步披露了技术首测后的全面优化成果。基于大量玩家反馈,游戏从战斗体验、玩法内容、交易自由度和移动端操作四大维度进行了系统性升级。

 

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战斗方面,八大职业特效全面翻新,新增沉默、击退等异常状态表现效果,变身系统也在移动端完整呈现。阵营对抗更加激烈,“时空裂缝”全时段开放,高品质悬赏任务全部移至欧比斯地图,三大要塞同步开启并持续优化性能,新增深渊神将阵营争夺BOSS。

 

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《永恒之塔:经典》手游宣布共创测试

 

玩法内容大幅扩容。野外BOSS将直接掉落金色装备,配套图鉴卡片收藏系统同步上线。副本移除奥德采集限制,流程整体优化,困难火神殿与全新团本陆续登场,经典首领克罗梅内将以全新姿态回归。军团系统新增温泉、答题、货运、命运探知等休闲玩法及GVG联赛;精灵契约系统(精灵跟随+自动拾取+属性转化)与主神丰碑系统(溢出经验转化属性增益)两大新体系同步上线。

 

此外,交易系统的改动也在现场进行了首曝,游戏将支持自定义定价与面对面交易,以冻结交易时间机制取代传统绑定限制,同时新增团队拍卖与军团拍卖及分红机制。移动端操作方面,新增透明地图、语音聊天、一键继承、竞技场连续匹配等功能,怪物血条UI与职业ICON全面更新,新增360度自由视角与上下飞行按键,操控灵活度大幅提升。

 

 

一场长达17年的双向奔赴

 

为什么选择用“共创”的方式来打造这款产品?某种程度上,《永恒之塔:经典》手游或许本就是最适合做这件事的产品。

 

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经过17年的持续运营,《永恒之塔》的玩家群体对职业体系、成长节奏、副本机制,乃至经济生态、阵营平衡、社交结构都有着极深的理解。当这样一款经典MMO端游要IP手游化时,许多关键问题需要有完整的判断,例如职业强度变化对PVP平衡的影响、成长节奏对留存率的作用、社交协作效率对活跃周期的意义。而核心玩家的价值,恰恰在于他们能够基于完整的体验对系统变化形成连续性判断。共创测试的推出,正是将这份理解转化为产品优化动力的最佳路径。

 

这正呼应了《永恒之塔》的经典Slogan:“再一次,改变世界”。亚特雷亚的大门将再次敞开,而每一位参与测试的玩家,都将不再是这个世界的过客,而是它的共建者。

 

目前,《永恒之塔:经典》手游已于7月22日获批了版号,游戏官网预约也已全面开启,玩家可前往官网完成预约,获取共创测试资格及专属福利。