伽马数据:《庆余年》手游登顶2022年IP新游首月流水榜

36氪获悉,伽马数据发布了《2022年4月游戏产业报告》。数据显示,2022年4月,中国游戏市场实际销售收入229.90亿元,环比增长1.86%,同比下降3.40%;2022年4月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.36亿美元,环比增长1.53%;世纪华通旗下盛趣游戏自主研发发行的3D MMORPG手游《庆余年》登顶2022年IP新游首月流水榜,累计流水预估近2亿元。

2022年已有14家游戏公司披露ESG报告

截至2022年4月30日已有1410家A股上市公司披露独立ESG报告,较去年增长22.5%;而通过Wind不完全统计发现,2022年已有14家游戏企业披露社会责任报告,披露企业数量连续三年增长。在5月6日世纪华通(002602.SZ)举办的“数字热情”ESG主题沙龙上,中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然表示,近20年来以互联网为代表的数字经济发展迅猛,数字化改变了商业模式和管理模式。

世纪华通首场“数字热情”ESG主题沙龙举办

5月6日,世纪华通在线上举办首场主题为“数字热情”的ESG沙龙,围绕“数字科技行业视角下的ESG趋势、数字科技企业如何调适与环境和社会及管治的关系、世纪华通首份ESG报告解读”等内容开展分享与探讨。世纪华通总裁谢斐邀请中国音像与数字出版协会(以下简称“中国音数协”)常务副理事长兼秘书长敖然,新华社高级编辑王坚,长江商学院教授朱睿与安永大中华区气候变化与可持续发展服务主管合伙人唐嘉欣等嘉宾共同出席。

数字经济新问题渐成企业ESG管理的实质

“当前,数字经济迅速发展带来新就业形态的劳动者权益保障、信息披露与隐私保护、科技伦理等问题,逐渐成为政府部门和社会公众关注的热点,成为相关行业与企业ESG(环境、社会和公司治理)管理中的实质性议题。”今天,在世纪华通举办的“数字热情”ESG沙龙上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然说。